Интернет магазин рыболовных товаров

Качественное рыболовное и туристическое оснащение от ведущих производителей.

Хорошие снасти гарантируют, что выезд на рыбалку принесет только положительные эмоции. Но интернет магазин рыболовных товаров предлагает и большое разнообразие соответствующей экипировки, которая сделает комфортным пребывание на водоемах в любых погодных условиях. Любой турист или рыбак может выбрать у нас головные уборы, костюмы и жилеты, непромокаемую обувь, термобелье, особый трикотаж и многое другое. В нашем ассортименте есть даже специальные очки, защищающие глаза от ультрафиолета и бликов от водной поверхности.

Читать далее »

«Фабрика меха» — это качественная, доступная и красивая верхняя одежда на любой вкус!

«Фабрика меха» — меховой салон-магазин, который появился на новосибирском рынке верхней одежды из меха и кожи более пяти лет назад, и практически с момента своего открытия привлек внимание жителей города, став популярным. «Фабрика меха» сегодня одевает горожан в меха и кожу высокого качества.

Читать далее »

Игры от Ubisoft на PC популярнее всех консолей

Компания-паблишер и разработчик Ubisoft опубликовала собственный очередной пресс-релиз, касающийся дохода и иных итогов. Результаты смотрятся очень впечатляюще и могут показывать даже общую картину в игровой промышленности.
Итак, если опираться на предоставленные числа, то денежный 2013 год, с апреля 2013-го по март 2014-го, показал рост спроса конкретно на PC-версии игр от Ubisoft. Если к началу третьего квартала игры для ПК занимали только третью строку, то к концу отчетного периода места распределились таким макаром:
PC – 24 %
Xbox 360 – 22 %
PlayStation 3 – 20 %.
В свете выпуска довольно урезанной PC-версии стелс-экшена Watch Dogs, поведение Ubisoft смотрится мягко говоря, не совершенно адекватным ситуации.
Для успешного мужчины, который во всем привык быть первым, важно держать свою репутацию на уровне. Поэтому препараты для улучшения эрекции — лучшее, что придумали фармацевтические компании, поскольку импотенция была и остается врагом высокой самооценки.

Deep Space Settlement – инди-космосим

Независящий разработчик Стефани Ранкорт, уже в протяжении 4 лет интенсивно занимается разработкой собственного собственного инди-проекта, который, будет более увлекателен фанатам игр в жанре галлактического симулятора.
Повышенное внимание предлагаем направить игрокам, которые ценят и уважают тайтлы, где геймплей не ограничивается управлением галлактического аппарата типа истребителя. Сам создатель охарактеризовывает Deep Space Settlement, как проект, представляющий из себя очень амбициозную стратегию в реальном времени, главный акцент в какой изготовлен на исследование и строительство собственной своей империи. Все выше перечисленное сопровождается широким выбором в системе кастомизации и беспроблемным процессом разработок модификаций. Сейчас, Deep Space Settlement находится в сервисе Steam Greenlight, где ожидает вашего одобрения.

О нелинейности сюжета Battlefield Hardline

В собственном недавнешнем интервью пользующемуся популярностью порталу RPS, Йен Милхэм, занимающий должность творческого директора проекта, поведал о том, что девелоперы из Visceral Games изумят игроков в компьютерные игры отличительной особенностью Battlefield Hardline.
Она будет состоять в том, что сюжетная кампания в Battlefield Hardline будет нелинейной. Разработчики планируют использовать собственный недюжинный опыт работы над пользующимся популярностью тайтлом Dead Space. Игроки получат больше вариативности в развитии сюжета и сумеют сами оказывать влияние на последствия принятых решений. Закрытое бета-тестирование Battlefield Hardline идет уже полным ходом. Пока для PS4 и РС. Закончится оно в четверг, 26 июня 2014 года. Релиз состоится 21 октября этого года.

Black Desert: рассказ о локации Баленос, деревушка Велия

Русский издатель Black Desert предлагает нам виртуальное путешествие по локациям западной части материка. А именно регион Баленос, деревушка Велия.
Странник, добро пожаловать в мир Black Desert! Сейчас мы начнем рассказ о землях, которые ожидают собственных великодушных героев.
Начинается наше путешествие в маленьком регионе на западе материка, в Баленосе. Центр региона — тихая прибрежная деревушка Велия, расположенная в скрытом заливе. Порт тут совершенно крошечный: одна древесная пристань. Зато в Велии основалось сильно много рыбаков, и рыбалка является главным промыслом поселения.
Невзирая на свои маленькие размеры, Велия полна жизни. То и дело приезжают торговые караваны, на улицах резвятся дети, рыбаки ведут торговлю уловом, дамы трудятся в садах, около таверны околачиваются пьянчуги, прихожане прогуливаются в церковь, из кузницы валит густой дым, а из конюшни доносится ржание тоскующих лошадок.
Люд тут обитает разношерстный — люди, гномы, гоблины, гиганты — и многие из их нуждаются в помощи.
Важнейшая личность в Велии — ее мэр, умудренный старец. Гости деревушки сходу торопятся познакомиться с ним, ведь он может рассказать много увлекательного.
В Велию часто заглядывают странствующие рыцари, закованные в сверкающие латы. Они помогают жителям и странникам учить боевые способности. А вот местный сержант дежурит на плацу всегда, следя за тем, как тренятся молодые вояки.
Эта рыбацкая деревушка — маленькое, но комфортное и спокойное место для отдыха и новых знакомств.
У вволю насладившегося радушием Велии путешественника есть три дороги — на запад, восток, и юг. А повдоль западного берега тянется тропка, которая ведет к разветвленной системе гротов.
Со всех боков Велию окружают усадьбы и различные угодья — рощи плодовых деревьев, грядки, поля кукурузы.
Но у всего этого плодоносящего великолепия есть один недочет — вредители. Большие земельные жуки и другие насекомые истребляют сбор. Хорошая работенка для начинающего авантюриста.
Ласки и лисицы, злостные волки и кабаны — такой животный мир Баленоса.
Но не только лишь лохматые четырехногие бродят в местных местах; совершенно недалеко таятся неприятели посерьезнее.

Тизер уникальной сборки модов и текстур Skyrim: The Journey

Если помните, мы не так давно вас знакомили с работой фанатов вселенной Skyrim, которая именуется Skywind. И вот, в сети появился тизер самого глобального проекта в этом же мире — Skyrim: The Journey.
Он представляет собой уникальную сборку, состоящую из пары 10-ов тыщ уникальных модов и порядка пятисот более увлекательных модов. На самом деле, пред нами маленький промо-ролик одной из самых прекрасных RPG в истории не только лишь вселенной Skyrim, да и вообщем игровой промышленности в целом. Предсказывают даже, что Skyrim: The Journey сумеет полностью соперничать с третьей серией о Ведьмаке. Уникальная игра будет значительно переработана, а означает, улучшения коснутся не только лишь графики, да и сюжета, NPC, подземелий и т.д.

Новый корабль в Star Citizen — Freelancer

Создатели космосима Star Citizen поделились деталями собственного нового галлактического корабля под заглавием Freelancer, созданием которого занята компания Musashi Industrial and Starflight Concern.
Хорошим многофункциональным внедрением корабля будут разведка и торговля. В конце анонсы смотрите видеоклип, с помощью которого, вы ближе познакомитесь с кораблем Freelancer. Если ролика будет недостаточно – загляните на страницу корабля на официальном веб-сайте игры. Совершенно не так давно, завершился стрим передачи The Next Great Starship Episode, которая была приурочена к конкурсу-соревнованию меж моддерами, которые борются за право быть фаворитами со своим кораблем. Который будет в конечном итоге расположен в космосиме Star Citizen.

E3 2014: демонстрация игрового процесса Homefront: The Revolution

Германская компания Crytek, а поточнее, ее английское подразделение Crytek UK, презентовало новый ролик с игровым процессом тайтла Homefront: The Revolution.
Маленькое видео все равно позволит вдуматься в базы геймплея этого, непременно, многообещающего шутера от Crytek. Ролик был показан на выставке E3 2014, которая на этот момент благополучно проходит в Калифорнии. Разработка Homefront: The Revolution ведется на движке CryEngine. Девелоперы употребляют технологии, направленные на игровые платформы последнего поколения, что позволяет достигнуть очень больших результатов. Фактически, вы в этом на данный момент как раз и можете воочию убедиться. Во всем, не считая конкретных перестрелок :)

Assassin’s Creed: Unity – новая точка отсчета в серии

Ранее уже сообщалось, что разработкой основной части Assassin’s Creed: Unity будет заниматься канадская студия Ubisoft Quebec, ранее занимавшаяся только созданием дополнений и миссий в прошлых частях.
Вообщем же, очень внезапно, Ubisoft заявили, что Assassin’s Creed: Unity будет особой, так как конкретно с этой части франшизы начнет свое развитие совсем новенькая сюжетная линия. По словам самих девелоперов, это просто нужно сделать конкретно на данный момент. Лучше варианта просто может не быть. В то же время, к примеру, Ubisoft Montreal, тянувшие ранее основную ношу, будут на критериях всех других участников, заниматься только поставленными маленькими задачками.